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miércoles, 21 de noviembre de 2012

Jack SACO Vossen



Entintado rápido de uno de los proyectos que estoy preparando. Guionizado por José Campillo, un proyecto conjunto que esperamos (y eso depende más de mi que de nadie) poder presentar en el salon del comic de Barcelona en abril. Intentaré que esté listo, aunque ahora con el curro tengo mucho menos tiempo. Pero bueno... Sino podemos presentarlo en situ allí, luego siempre queda llamar a las puertas...

En la imagen. Jack "SACO" Vossen. El prota.


Un saludo !

domingo, 11 de noviembre de 2012

el mundo de wayne !! el mundo de wayne !

 


Estos dias he estado pensando sobre muchas cosas. Cosas referentes al dibujo, la interpretación, el color... todo eso con lo que suelo volverme bastante loco. Trabajando sobre el color me di cuenta de que me costaba mucho sintetizar... Yo siempre tiendo a detallar, explayarme y trabajar mucho la linea, sus variaciones, sutilezas... Así que pensé que sería interesante, poder sumar a eso, una sintesis inteligente donde sea necesario. A veces, sobre todo a mi me ocurre, tiendo a definirlo todo, a separar por zonas, a seccionar, y creo que es mas interesante graficamente el sintetizar y que sea la visión del espectador la que complete ciertas partes de la imagen. A parte de intentar no cerrar todas las formas y que corra el aire entre las figuras y el fondo.

Así que empecé a buscar autores que manejaran bien la sintesis de blanco y negro en el comic, y ayudado por los consejos de Sergio Bleda (dibujante de comics patrio) que me aconsejó mas allá de lo que yo ya conocia, he descubierto cosillas interesantes que espero poder ir asimilando y sumando a mis dibujos.

No sé si a este llegaré a meterle color. No me preocupa eso ahora.







viernes, 19 de octubre de 2012

Proyectos: SACO




Tengo un par de proyectos de cómic por empezar, con un par de guionistas. Ya que, aunque quisiera, no creo que tenga la habilidad narrativa suficiente para contar mis propias historias, así que prefiero confiar esa parte a alguien que lo sepa hacer mejor que yo. Estos son los primeros bocetos del prota de una de estas historias. Se llamará SACO, y me hace bastante ilusión por que creo que es un buen guión.

SACO nos situará en una realidad conocida. Pero irá más allá. La historia de un boxeador fracasado, la profecía de una vieja gitana, algo de esoterismo... sangre y dolor, mucho dolor.  La busqueda de una verdad, que quizás nunca debería haberse atrevido a descubrir.


Muy pronto en sus tiendas habituales de comics habituales !!! XDDD





lunes, 16 de julio de 2012

storyboard Ephemeris #2

Pequeña muestra del storyboard que estoy realizando para el segundo número de Ephemeris.







Me gusta esta parte del proceso. Siempre me ha gustado mucho el cine. Y el enfrentarte a un guión técnico y darle forma gráfica es algo que me encanta. Es como imaginar en tu cabeza pequeños momentos de la secuencia de una escena. Todo esto para que el dibujante luego tenga una base sober la que trabajar con respecto a angulos de camara, encuadres, composición de página... etc, etc. Así que por mi parte el nivel de detalle del dibujo queda en un simple boceto.

Tan solo tengo que visionar y plasmar un punto de vista base.






domingo, 15 de abril de 2012

Segador de almas página 5




Bueno, ya queda menos. Esta es la última página a color que entrará en el dossier que enviaremos de "segador de almas". Ya lo vamos teniendo todo atado. Páginas a lápiz, algunas a tinta, y las finales con el color y los textos. Además de algunas ilustraciones de personajes y concepts de escenarios y localizaciones.

Esperamos tenerlo todo listo y montado en el menor tiempo posible, y así empezar a mover el proyecto.

Ya solo falta que un servidor le meta color a la portada !


un saludo !







viernes, 20 de enero de 2012

Segador de almas página 7



Lo que ocurre en los callejones de Valtava, en los callejones queda. Nueva página de Segador de almas. Ya solo nos queda una más para tener listas las 8 páginas a color que queremos incluir en el dossier del proyecto. La verdad que da gozo ir viendolas todas juntas y ver como quedan en conjunto.

Esta ha sido muy problemática, por incidencias tecnologicas. Se me corrompió el archivo cuando la llevaba bastante avanzada... y tuve que retomarla prácticamente desde cero. Y luego además aun he tenido un par de problemas, por lo que en el estudio a surgido una especie de cachondeito y la hemos llamado la página maldita ! !!....

En fin... Terminada !  bffff !


sábado, 14 de enero de 2012

Algunos personajes

Bueno, os dejo con algunos de los personajes de pequeños detalles; Estamos completando un dossier para enviar el proyecto, y sumandole a las páginas ya dibujadas y al resumen general del guión, una pequeña presentación con los protas de la historia.








Como veis, es un estilo muy desenfadado, colores planos, tonos suaves... con un rollo expresivo...

Bueno, actualización cortita...

P.D: Tetsuo está casi listo !

viernes, 13 de enero de 2012


Bueno, el fallo del jurado ya se hizo público asi que os pongo por aquí las primeras 9 paginas de las 16 que presentamos al concurso de novela grafica de la FNAC/SINSENTIDO, ya que antes por la típica politica de exclusividad de los concursos no habia podido publicar nada.

Tengo que decir que me costó muchisimo adaptarme a un estilo grafico apropiado para la historia y las tendencias esteticas marcadas por la editorial, ya que para nada son mi rollo; Asi que el esfuerzo fue doble. Es curioso que a veces nos cueste más dibujar de un modo "mas sencillo" que realizar un dibujo más elaborado y complejo.

Guión: Jose Campillo
Lapiz, tinta y color: Jorge Plaza (un servidor)










La historia trata sobre los sueños perdidos de la infancia, sobre las elecciones equivocadas y entronca con la actual crisis economica y la recuperación por medio de la catarsis.... Errrr, un momento ! que gafapasta está quedando esto, no ?? XD...

En fin, una historia muy humana sobre personas y valores, fruto del ingenio de Don Jose Campillo. Espero que os guste !!


miércoles, 11 de enero de 2012

Segador de almas página 8



Otra página más para segador de almas. Después de la mala pasada que me ocurrió con la página 7, la cual el archivo me quedó inutilizable, me puse con la página 8 por que no me veía con fuerzas de empezar otra vez la misma página. Así que bueno, aquí está... esto es lo que puede ocurrirte si te metes en un callejon de Valtava...

Espero que os guste !!! un saludo !

martes, 20 de diciembre de 2011

Segador de almas página 6




Otra página más para "segador de almas". Esta se me complicó bastante por la iluminación nocturna. Sobre todo en la cuarta viñeta, donde me atasqué para ajustar los efectos de iluminacion de la luna y las estrellas.

Al final creo que ha quedad una página muy completa, con dos atmosferas completamente diferentes que dan a la página mucha vidilla !!

Espero que os guste !! un saludo !



sábado, 10 de diciembre de 2011

Segador de almas página 4



Y otra más. Estamos pillando buen ritmo. Y poco a poco preparando un dossier de presentación de quitar el hipo !. Estoy aprendiendo mucho sobre el color y la iluminación, cosa que me encanta, por que era una tarea pendiente. Además creo que mejoro a cada página y cada vez voy más rápido. Mejores resultados en menos tiempo.

Este fin de semana creo que podré tomarme un descansillo de wacom y me pondré a dar forma a un par de proyectos que tengo con dos guionistas, un poco aparcados, a muy pesar mio. Pero que les tengo muchas ganas de meter mano y ponerme ya con storyboards y demás. Aunque aún falta trabajo de definición de estilo y técnica.

Bueno, un saludo !!! espero que os guste !


martes, 17 de mayo de 2011

El perfume de los almendros


Página de prueba. En un principio "el perfume de los almendros" nació como un libro ilustrado. Luego, teniendo en cuenta mis carencias a la hora de escribir, decidí darle un giro, sintetizar el guión y adaptarlo al lenguaje del cómic... Al final esto se quedó estancado, y lleva parado mucho tiempo...


BIUN XK2 finals






Público de nuevo la primera secuencia que ilustré de BIUNXK2, una historia genial guionizada por Paula Soler, con algunas páginas más. Es curioso como con el tiempo le ves defectos a todo. Y aunque en estas mismas páginas realizadas en un intervalo de tiempo corto y continuo ya se ve evolución, sobre todo con respecto a la aplicación del color, ahora cambiara muchas cosas....

Pero bueno, supongo que es lo que toca en esta profesión. Un continuo "aprende y mejora" lleno de frustraciones y pequeñas alegriass... de vez en cuando.

MARVEL







Pequeña prueba que realicé para marvel hará ya ... pues casi 2 años. Consistía en ilustrar 5 páginas de un guión que me enviaron, como prueba de dibujo y narrativa visual. Al final no fructificó, cosa que veo bastante normal, pero bueno la experiencia estuvo bien: El hecho de trabajar con un guión de otra persona, un guión de un profesional en este caso y tener que componer las páginas y acciones plegandote a una serie de requerimientos te hacia tener que equilibrar las viñetas, tamaños... etc, etc.

No es nada, nada facil. A parte ahora si lo hiciera cambiaria muchas cosas, la narrativa visual no es especialmente atrevida ni original (aunque bueno, la narrativa de los cómics americanos y mas del cómic de superheroe no es que sea la quinta esencia de la narrativa gráfica/visual), arriesgué muy poco, estuve mas preocupado en que los personajes parecieran lo que tenian que parecer, que en mostrar mi estilo de dibujo...


Quizás este verano con tiempo me anime a hacer algo y enviarlo de nuevo... quien sabe...


sábado, 9 de abril de 2011

destino

Bueno hoy era la entrega de premios del XXV concurso de comic de portugalete. Asi que sino me han llamado es que no he ganado... XDDD. Publico el cómic que envié para participar. Que antes no he podido hacerlo por que esta ultra prohibido uououo _!!! ...





Y bueno... pues eso... guion, lapiz, tinta y color todo mio. Sobre todo estoy bastante orgulloso del entintado ya que nunca habia hecho algo parecido. Y nada... historia con mogollon de cliches de los spaghetti westerns y personajes arquetipicos de ese rollo de narraciones. Era necesario ya que en 4 paginas no te puedes permitir el lujo de intentar crear algo desde cero, sino que  tienes que jugar con el imaginario universal que el lector tiene en la cabeza para contar una historia rapida y con un final "contundente". Espero que os mole ¡¡